game-macro

Game Macro 开发手册

Game Macro 自动化系统的全面技术文档,提供每个模块的架构、API 和使用方法的详细信息。

English Version 中文版本

📖 用户使用手册 - 专为普通用户设计的简明使用指南

概述

Game Macro 系统是一个基于 AutoHotkey v2 构建的复杂自动化框架,专为游戏自动化设计,具有像素检测、技能施放、增益管理和基于规则的自动化功能。

模块文档

核心模块

核心模块

运行时模块

工具模块

引擎模块

像素引擎

DXGI 引擎

施法引擎

增益引擎

规则引擎

循环引擎

基础设施模块

存储模块

日志模块

国际化模块

UI 框架

工作线程模块

原生库

系统架构

高层概览

┌─────────────────┐    ┌─────────────────┐    ┌─────────────────┐
│    UI 层        │◄──►│  核心服务层     │◄──►│   引擎层        │
│                 │    │                 │    │                 │
│ • 页面          │    │ • 配置管理      │    │ • 像素检测      │
│ • 对话框        │    │ • 状态管理      │    │ • 技能施放      │
│ • 导航          │    │ • 日志记录      │    │ • 增益跟踪      │
└─────────────────┘    └─────────────────┘    └─────────────────┘
         │                       │                       │
         ▼                       ▼                       ▼
┌─────────────────┐    ┌─────────────────┐    ┌─────────────────┐
│  存储层         │    │  运行时层       │    │  原生层         │
│                 │    │                 │    │                 │
│ • 配置文件管理  │    │ • 线程池        │    │ • DXGI 捕获     │
│ • 文件 I/O      │    │ • 热键管理      │    │ • 性能优化      │
│ • 导出系统      │    │ • 轮询          │    │ • 优化          │
└─────────────────┘    └─────────────────┘    └─────────────────┘

数据流

  1. 用户交互 → UI 层 → 核心服务层
  2. 配置 → 存储层 → 所有模块
  3. 自动化 → 引擎层 → 原生层
  4. 监控 → 运行时层 → 日志系统

快速入门

先决条件

开发环境设置

  1. 克隆代码库
  2. 查看模块文档
  3. 设置开发环境
  4. 配置应用程序设置
  5. 使用示例配置文件进行测试

模块集成

每个模块都设计为独立的开发和测试:

API 参考

核心 API

引擎 API

工具 API

配置指南

应用程序配置

位于 Config/AppConfig.ini:

[General]
Language=zh-CN
Version=2.0.0

[Logging]
Level=INFO
RotateSizeMB=10
RotateKeep=5

配置文件配置

配置文件存储在 Profiles/ 目录:

性能优化

关键优化领域

  1. 像素检测: 使用 ROI 和帧缓存
  2. 屏幕捕获: 利用 DXGI 硬件加速
  3. 规则评估: 优化条件评估顺序
  4. 内存管理: 高效资源利用
  5. 线程管理: 适当的工作线程分配

监控工具

故障排除

常见问题

  1. DXGI 初始化失败: 检查显卡驱动和权限
  2. 像素检测问题: 验证颜色容差和坐标
  3. 规则执行问题: 检查条件逻辑和优先级
  4. 性能下降: 监控系统资源并优化设置

调试技巧

贡献指南

开发指南

  1. 遵循既定的编码标准
  2. 维护全面的文档
  3. 为新功能包含单元测试
  4. 提交前进行彻底测试

模块开发

添加新模块时:

  1. 创建清晰的 API 文档
  2. 实现适当的错误处理
  3. 包含性能监控
  4. 遵循既定的架构模式

许可证和归属

本文档是 Game Macro 系统的一部分。请参阅项目的许可证文件以了解使用和分发条款。

支持

对于技术支持和开发问题:


本文档作为 Game Macro 开发过程的一部分自动生成和维护。

返回英文版本